소프트웨어는 이제 '자산'이 아니라 '종이컵'이다
요즘 AI가 코딩을 대체해 나가는 모습을 보며 개발자 커뮤니티에서 흔히 나오는 방어적인 이야기들이 있다.
"소프트웨어 엔지니어링은 원래 단순 코딩이 전부가 아니었다."
"어차피 중요한 건 무엇을 만들지 결정하는 기획력과, 시스템이 어디서 어떻게 깨지는지 아는 기술적 직관이다. 그러니 엔지니어는 살아남는다."
불안을 달래기 위해 내놓는 그럴듯한 자기위안이지만, 솔직히 말해 여전히 기존 소프트웨어 산업의 낡은 틀 안에서 변화를 바라보고 있는 좁은 시야에 불과하다.
시야를 한 발짝만 더 넓혀보면, 전혀 다른 지평이 펼쳐지고 있다. 코딩과 구현 비용이 정말로 0에 수렴할 때 일어나는 가장 본질적인 변화는 기존 방식의 개발이 조금 더 편해지는 수준이 아니다. 바로 '소프트웨어라는 개념 자체의 물성(Property)'이 바뀌는 것이다.
1. '영속적인 자산'에서 '일회용 소모품'으로
우리는 지금까지 무의식중에 전제 하나를 깔고 소프트웨어를 다뤄왔다.
과연 agent는 표준화되고 판매되는 일이 생길까요?
예를 들어 메타 뮤즈같은 서비스 말입니다. 22h ago