yena shared this post · 1h ago
Prajwal Tomar

모두가 AI 에이전트를 만들고 있어요. 거의 아무도 그것들을 실제로 작동하게 만드는 그 한 파일을 작성하지 않죠.

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모두가 AI 에이전트를 만들고 있어요. 거의 아무도 그것들을 실제로 작동하게 만드는 그 한 파일을 작성하지 않죠.

그건 SOUL .md라고 불려요. 에이전트에게 어떻게 생각할지, 무엇을 허용받는지, 그리고 물어보지 않고 언제 행동할지를 알려주는 설정 파일이죠.

시니어 개발자가 자신의 Hermes Agent 뒤에 숨겨진 템플릿을 공개하며, 전에 공유한 적이 없다고 했어요. 저는 그걸 기반으로 제걸 만들었어요.

저는 제 5개 비즈니스 전반에 걸쳐 Hermes를 운영하는데, 이 파일이 모든 것에 허가를 구하는 대신 실제 작업을 하게 만드는 유일한 이유예요.

제 거에 뭐가 들어가 있는지, 그리고 각 섹션이 왜 중요한지 알려줄게요:

  1. Stance. 직접적이고, 의견이 강하며, 제가 모호할 때 밀어붙여요. 당신에게 그냥 동의만 하는 에이전트는 쓸모없어요.

  2. Autonomy. 되돌릴 수 없는 것 외에는 광범위한 행동 자유를 줘요. 이 섹션이 에이전트가 독립적으로 작동할지, 아니면 모든 단계마다 당신에게 신호를 보낼지를 결정하죠.

  3. Mission. 현재 우선순위, 활성 빌드, 종료할 것들. 이게 없으면 오늘 무엇이 실제로 중요한지 전혀 모르죠.

  4. Accountability. 기회를 드러내고 멈춘 루프를 플래그로 표시하는 대신, 조용히 사라지지 않아요.

  5. Pushback. 이유가 있을 때 공개적으로 반대하고, 증거로 뒷받침해요.

  6. Operating Mode. 독립 실행이 아니라 오케스트레이션이에요. 작업을 조정할 뿐, 한 번에 모든 걸 하려고 하지 않죠.

세 섹션이 무거운 짐을 들어요: Stance, Autonomy, 그리고 Mission. Autonomy 섹션 하나만으로도 제 에이전트가 제가 돌봐야 하는 존재에서 제가 잠자는 동안 스스로 돌아가는 존재로 바뀌었어요.

대부분의 빌더들은 이걸 작성하지 않은 채, 왜 에이전트가 모든 것에 허가를 구하는지 궁금해하죠.

저는 제 설정의 전체 분석과 Hermes를 에이전트 팀으로 운영하는 방법을 썼어요. 이게 연결되는 기반을 원하시면, 읽고 북마크 해두세요.

(전체 템플릿은 댓글에 있어요)

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Full template:

https://t.co/N1y1gMeo5R

Nick Venturi gimme that file right now 12h ago
0xSlyth this is the blueprint nobody talks about 21h ago