# 블렌더 공부 안 하고 Opus 5.5 + MCP로 블렌더를 마야처럼 바꿨습니다 | 23년 차 3D 실무자
Canonical: https://social-archive.org/hjbhjh/0c4UG83gGu
Original URL: https://www.youtube.com/watch?v=uMVHZ4kR0nE
Author: 씨지봉 | 3D 그래픽 멘토
Platform: youtube
Share mode: full
## Content
#blender #claude #opus55 👇 채널 회원 가입 https://www.youtube.com/@cgbong3d/join 👇 툴 신청 Google Form https://docs.google.com/forms/d/1OBGWVWjQMRdW0ujenp5AReQJee-_vrFKeBspB99eZcg/edit 🔧 영상에서 제작한 Blender 툴 배포 이번 영상에서 만든 Blender 툴은 씨지봉 채널 회원분들께 공유합니다. 아래에서 채널 회원 가입 후 Google Form을 작성해 주세요. 회원 여부를 확인한 뒤 툴을 받을 수 있는 방법을 안내드리겠습니다. ※ 툴은 개인 작업을 위해 만든 테스트 버전이며, 계속 수정·업데이트될 수 있습니다. 2003년부터 Maya로 일해온 3D 실무자입니다. Blender는 제대로 공부한 적이 없는데, 이번에는 Claude Opus 5.5를 MCP로 Blender에 직접 연결해서 제가 Maya에서 쓰던 작업 방식을 Blender 안에 만들어 넣어봤습니다. 참고로 저는 코딩을 한 줄도 모릅니다. 예전처럼 AI에게 코드를 받아 복사·붙여넣기 하는 방식과 지금의 MCP 방식은 뭐가 다른지, 3D를 아는 사람이 AI에게 어떻게 일을 시켜야 하는지, 그리고 요즘 정말 많이 받는 질문인 “AI 시대에도 3D 공부를 계속해야 하나요?” 에 대한 제 생각도 영상에 담았습니다. ⏱ 타임라인 0:00 블렌더 공부 안 한 23년 차 마야 유저 0:45 AI 코딩? 원래 되던 거 아님? 1:17 MCP가 뭔지 1:50 마야도 블렌더도 결국 점·면·UV·뼈 2:12 Mesh Check / 분리·합치기 / 이름 정리 2:58 그룹 / 모델링 툴킷 3:27 리토폴로지 - Quad Draw 방식 4:55 여러분이 해보려면: 세 가지 팁 5:26 AI 시대에 3D 공부, 계속해야 할까 6:32 툴 배포 안내 🛠 사용한 것 - Blender 5.1 - Claude Opus 5.5 - MCP (Model Context Protocol) - Tripo - AI 3D 모델 생성
